我是在《遊戲王》完結的20數年後,才正式接觸這部動畫的。因此對許多人而言,《遊戲王》是「童年回憶」,於我而言,卻又兼具了「青春回憶」的性質。
我花了一整個晚上,讀完了整部漫畫,自那時起,我就深深著迷,這個兼具歷史與現今、科學與魔術的世界。
每個人物都如此吸引我,冷靜而睿智的王者「亞圖姆」、溫柔而堅強的「遊戲」、熱血的「城之內」、霸氣的「海馬」…每個人都像天空的群星,各自在故事裡閃耀,而正是他們的光芒,讓整個故事像星空一般絢爛美麗。
高橋和希老師在敘述中,經常運用兩相映襯的手法。
例如,與主角「遊戲」身為好友,亦為勁敵的角色「城之內」與「海馬」,就是一個非常鮮明的對比。
「城之內」出身貧困,有一個不可靠的賭徒父親,又需替妹妹籌措手術費用,因此在他的行動中,有更多無路可退的義無反顧、更多高風險的賭注,以及更純粹的講義氣。
他像一株堅韌的咸豐草,雨打風吹亦不減生命力,而且懂得緊抓每一次機會,將自己的種子散播出去。
「海馬瀨人」則與「城之內」截然不同。
「海馬」家財萬貫,卻對感情極度缺乏,他習慣將一切掌握在手中、佈局謹慎,以理性思考面對一切。
即使,「海馬」在為弟弟站在懸崖邊時,也依舊態度冷靜,因為這是他考量過,才做出看似瘋狂的舉動。
唯一一次「海馬」不理性的事,發生在與「伊西斯」的對戰中。
在理性思考下,「海馬」召喚出「歐貝利斯克的巨神兵」後,早足以擊敗對手,此時再召喚攻擊力較低的「青眼白龍」,純屬多此一舉。
但就因腦海閃過某個畫面,他竟然真的做出,這個看似可笑的舉動,粉碎了所謂的命中注定,也擊潰命運的詛咒。
在面對各式抉擇時,大家往往都要求理性判斷,不要受感情左右,但正因為這些感性,我們的未來才不可預測、才有無限的希望。
圖/海馬瀨人(左)、城之內(中)、遊戲(右)。取自Twitter。
此外,故事中的「武藤遊戲」,以及數千年前的埃及法老王闇遊戲「亞圖姆」,則是另一種對比。
闇遊戲「亞圖姆」雖然失去記憶,但當時的習慣,依舊刻印在靈魂中。
所以起初,他對敵人有超乎想像的殘忍,每次的黑暗遊戲懲罰,都不禁讓我頭皮發麻。
但「亞圖姆」在與朋友相處後,也逐漸改變,故事的中後段,他幾乎沒有再主動挑起黑暗遊戲了,從絕對的霸道,漸漸產生了仁慈與人情味,成為真正的王者。
而原本的「武藤遊戲」,膽小而懦弱,對於他人的欺侮,時常忍氣吞聲。
還好後來在「亞圖姆」「城之內」等人的鼓勵與潛移默化下,逐漸蛻變出溫柔的力量。
在故事中,2位遊戲王不斷互相學習、一起前進,最終一起成為更好的自己。
褪去超現實的外衣,其實故事中的每個角色也都是平凡人,有著凡人的優缺點,但正因為他們傾盡全力的生活著,所以才顯得特別,生命格外熠熠生輝。
本文透過「方格子直送」計劃合作轉載,作者青溪,原文《青溪推動漫 遊戲王》僅反映作者意見,不代表本社立場。